Wayna® es una herramienta pedagógica
para mejorar la convivencia en
las comunidades escolares a través
de una metodología lúdico - participativa.
Wayna® contiene 6 juegos que educan en el reconocimiento de las emociones, el desarrollo de la empatía y la valoración de la diversidad.
PILARES DE DESARROLLO
HERRAMIENTAS DE TRABAJO
2 Ciudades
Introduce a los participantes en los 3 ejes del programa, generando un espacio de confianza para que puedan desarrollarse libremente durante las 6 sesiones.
Actuemos
Introduce en la alfabetización emocional. Los participantes ejercitan la expresión de sus emociones y el reconocimiento de las emociones de otras personas.
Hashtag
Introduce a los participantes al concepto empatía, mostrando cómo sus acciones tienen efecto sobre las otras personas.
Clones
Los participantes ejercitan el ponerse en el lugar de otras personas, intentando entender cómo reaccionan
frente a nuevas situaciones.
El Experimento
Enseña a los participantes a cuestionar prejuicios y reconocer el valor de trabajar con personas de características diversas.
Versus
Logra que los participantes reflexionen sobre el origen
de sus creencias y conductas, permitiéndoles valorar
nuevas opiniones y perspectivas.
WAYNA® cuenta con la colaboración de la Oficina de Educación para América Latina y El Caribe (OREALC / UNESCO Santiago), se enmarca en el objetivo de desarrollo sostenible 4 (ODS), meta 4.7, de la agenda de desarrollo sostenible 2030 de la Organización de las Naciones Unidas (ONU), y se alinea con el ámbito estratégico Educación para la Ciudadanía Mundial (ECM) del programa de educación de la UNESCO.
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Wayna® es más que un juego, es una herramienta pedagógica para mejorar la convivencia entre actores de comunidades escolares.
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